lunes, 10 de diciembre de 2007

Call of Duty 4 (09/12/07)

Ahí es nada. Ayer completé la campaña en veterano del tercer Call of Duty de la Xbox 360. La verdad es que ya le he cogido el puntillo a este modo de dificultad que aunque consigue desesperarte en unas cuantas ocasiones, la satisfacción que le deja a uno superar ese punto de control tan hijo de puta es también cojonudísima. Tiene probablemente alguno de los logros técnicamente más jodidos de sacar que he visto hasta ahora y que verdaderamente me supusieron un reto. Los 20 puntos que le faltan, que te dan por encontrar todos los coleccionables del juego, sinceramente paso de ellos. Hoy, tras haber completado esta maravilla de Call of Duty, puedo decir que soy mejor jugador que ayer. Y punto.

domingo, 25 de noviembre de 2007

Clive Barker's Jericho (25/11/07)

Un juego español que prometía mucho y que solamente llegó a cumplir - bajo mi punto de vista - la mitad de las expectativas que creó. Lo cierto es que tiene una ambientación que puede gustar o no pero está muy conseguida, un aspecto técnico incluyendo el doblaje que vale la pena y un sistema de juego de saltar de personaje en personaje que no está nada mal. Tiene algunos logros interesantes a base de completar fases sin ser incapacitado y los clásicos de matar a X tíos con X arma que, curiosamente, creo que es la primera vez que decido completar. No está mal, la verdad, pero tampoco es la novena maravilla.

sábado, 10 de noviembre de 2007

Stranglehold (10/11/07)

Bueno, bueno, bueno. Un juego de acción que alquilé con la tarifa plana del Game y que me gustó mucho. Es cierto que estos arcades en tercera persona tipo Max Payne me chiflan y este no fue una excepción; decidí jugarlo en el modo de dificultad mayor que me permitía al empezar la partida (al acabar el juego hay otro por lo visto más difícil aún que no jugué) y es de esos que cuesta terminar teniendo que repetir innumerables veces un punto de control o similares. De jugabilidad recomendada. Una foto para el recuerdo!

viernes, 26 de octubre de 2007

CSI: Pruebas Ocultas (26/10/07)

Mil puntitos más para el Gamerscore, aunque me enfadé bastante con este CSI, la verdad. El juego no deja de ser una copia de los anteriores: los casos están bastante bien pero técnicamente le falta mucho y además agradecería un poco de originalidad. Además, si uno se afana por completar los casos sin dejarse ni una pista, ni un rastro, ni un bicho ni nada... ¿por qué dan los mismos puntos que el tipo que lo completa sin más? Merezco los logros pero no por haber completado el juego en sí, sino por haberlo hecho encontrándolo todo y desactivando la mayoría de las ayudas. Una foto como demostración al respecto.

sábado, 20 de octubre de 2007

NBA Live 08 (20(10/07)

Pasada la época en la que fuí árbitro de baloncesto (y a pesar de haberlo sido durante muchos años) todavía conservo algo de pasión por este deporte. Es cierto que lo tuve que analizar para MeriStation y me trajo no pocos problemas - la versión del Game no detectaba correctamente el idioma en mi consola y puse que los comentarios eran en inglés cuando estaban en castellano - pero el juego en sí era entretenidillo. Digamos que eliminaron la morralla que metieron el año anterior y eso lo hizo mejor, qué cosas. Pongo un par de logros chulos de conseguir, aunque tienen su trabajo.

sábado, 13 de octubre de 2007

4 Fantásticos contra Silver Surfer (13/10/07)

Soy un gran fan de los beat 'em up y de los 4 Fantásticos, aunque la combinación de ambos resultó ser decepcionante. Al principio consigue entretener, pero hay momentos en los que - especialmente si juegas sin compañía - se te puede hacer un poco pesado. Aún así, terminé el juego en su nivel de dificultad más alto y maximizando las habilidades de todos los personajes. Eso, más que un ejercicio de pericia es casi un ejercicio de paciencia. Pero como tener paciencia es un logro, pues lo pongo xD

jueves, 11 de octubre de 2007

Halo 3 (06/10/07)

Tres meses después del último, y ya en mi nueva ubicación, conseguí terminar Halo 3 después de alquilarlo en el Game. Estuvo dos días en mi poder, con lo que el coste del juego fue de 2 euros. La campaña en Legendario acojona más de lo que realmente es una vez te pones a jugarla. Si además puedes disponer de la ayuda de un colega que no sea un cobarde, la dificultad no aumenta. KsK_Konde es un compañero excelente para tal efecto, así que kudos por echarme una mano en los momentos más difíciles. Se completó en 9 horas y media de corrido, hasta las 7 de la mañana. Como demostración de que este es el único nivel de dificultad al que debería jugar un pR0, ahí va una foto. Por lo demás, un shooter excelentemente realizado, pero nada más.

viernes, 20 de julio de 2007

Spiderman 3 (20/07/07)

Este fue el último juego que terminé en La Palma, y es una pena que tenga que ser éste el que me lleve a estos recuerdos. Es medianamente entretenido, especialmente con las buenas sensaciones que uno tiene al balancearse por la ciudad de Nueva York, pero muy mejorable en muchos aspectos. Tiene cerca de alrededor de 25 horas de juego.

lunes, 11 de junio de 2007

Piratas del Caribe (11/06/07)

Para salir de la tensión de la estrategia de Command & Conquer, decidí aprovechar el momentum y acabar de una tacada con este juego. Aunque es entretenido en algunas ocasiones, es de aquellos títulos que al estar basados en una película - y tener que aprovechar el tirón de la misma - hubiesen necesitado algunos meses más de desarrollo. Son algunas horas para conseguirlo entero, y el único logro que entraña dificultad es de las propias almas. Pero bueno, 1000 de 1000.

Command & Conquer 3 - Xbox 360 (06/06/07)

Muy ocasionalmente, uno llega a encontrar un juego que realmente absorbe de verdad. Le obliga a pensar. Le hace soñar con él, imaginar posibles estrategias para superarlo.

Ignoro las veces que he jugado las misiones de la campaña en el nivel de dificultad más difícil pero al final superé el reto: todas las misiones con todos los objetivos adicionales completados en "hard". Y como muestra de ello, una foto.

viernes, 27 de abril de 2007

Enchanted Arms - Xbox 360 (27/04/07)

Ayer conseguí, tras más de 46 horas de juego, finiquitar este RPG de corte japonés que lo empecé mientras esperaba a que a Vander le llegara su GRAW 2 y al final me ha terminado enganchando más de lo previsto.

No creo que nunca olvide la historia de Atsuma, Karin, Raigar, Yuki, Toya y Makoto, pero a nivel de logros su consecución es demasiado lineal. Deberían haberle puesto algo relacionado con los FP de los golems, porque aunque necesitas unas cuantas horas para finiquitarlo no es demasiado difícil.

martes, 3 de abril de 2007

Virtua Tennis 3 (02/04/2007)

En realidad le sacaré un par de logros más, pero creo que llegar a la final del circuito peleando contra esos dos mamones de Duke & King ya está bien. Si, están las misiones de la academia y todo eso, pero creo que ya he jugado a tenis bastante. Ahora quiero algo de carreras xD

No está mal, este Virtua Tennis 3. Demasiado parecido al 2, pero se puede disfrutar. Si no fuera por la pésima IA (que básicamente hace trampas para compensar su inutilidad), estaría mejor. En una semana intensa finiquitado.

martes, 27 de marzo de 2007

TMNT y Open Season (23/03/2007)

Dos juegazos que he analizado y que, por lo menos, he completado en su totalidad. Ehem. El Live! está de mantenimiento, así que no puedo postear la foto de momento.

En fin, ni uno ni otro valen los 60 euros que cuestan, demasiado fáciles, demasiado infantiles, demasiado poca cosa, la verdad.

viernes, 16 de marzo de 2007

Call of Duty 3 (15/03/2007)


Ayer por fin pude terminar la campaña en verterano de Call of Duty 3, que es el modo en el que debe jugarse. Porque soldados hay muchos, pero héroes quedamos menos. Y no todos son capaces de ahorrar munición hasta el punto de no pegar ni un solo tiro. Desconozco las horas que he tardado en terminarlo, pero ahí está la prueba de que lo he hecho.

domingo, 11 de febrero de 2007

Phantasy Star Online (11/02/2007)

Un mata-mata no demasiado bueno, muy japonés que tiene un no-se-qué que te acaba enganchando. Casi 30 horas son necesarias para destriparlo desde todos los ángulos, acabar con nivel chorrocientos y completar todos sus logros.

sábado, 13 de enero de 2007

Gears of War (13/01/2007)

Bautizado como el mejor juego para Xbox 360 hasta la fecha, lo cierto es que lo jugamos enteramente en single player y cooperativo con mi compañero pR0, Vander. El resultado solo podía ser uno: el triunfo.