sábado, 15 de agosto de 2009

Final Round Night 4 (08/08/09)

Ya había jugado al anterior y lo cierto es que lo encontré bastante realista. Aquí me retaron a convertirme en GOAT y dado que el juego es facilito, tampoco es que tenga mucho mérito, la verdad. Pero bueeeeeeno, lo hice igualmente.

miércoles, 29 de julio de 2009

X-Men Orígenes: Lobezno (29/07/09)

Me chiflan los mata-mata. Y si además llevas a Lobezno, ¿que más puedes pedir? Cierto que el juego es bastante facilito incluso en niveles de dificultad altos, pero es lo que hay hoy en día. Y lo cierto es que pasas un buen rato. Oye, ¿qué más?

miércoles, 15 de julio de 2009

Ghostbusters (15/07/09)

A la vuelta de vacaciones finiquité este juego basado en una de las franquicias más populares de los 80 y que tiene gran valor sentimental para mí. Lo cierto es que esperaba un juego menos redondo, más cutre, pero que al final se convirtió en un producto mejorable aunque con sus buenos momentos. Creo que me quedaron cosas por hacer, pero que cumplí todos los requisitos fundamentales.

lunes, 15 de junio de 2009

Prototype (15/06/09)

Qué gran juego es Prototype. Pero también era un gran juego el último Hulk, y se nota que es de la misma gente. Alex Mercer es una máquina de destrucción masiva, la historia es tópica pero convincente y el despliegue de poderes es especatcular. Toda una ciudad a nuestro alcance. Hice muchas de las cosas que se podían hacer, pero me faltaron muchas otras. En cualquier caso, lo pasé fenomenal y lo recomiendo encarecidamente.

sábado, 30 de mayo de 2009

Resident Evil 5 (30/05/09)

Bueno, hacía mucho tiempo que no disfrutaba de un Resident Evil. Cierto que el 4 no estuvo mal (de hecho estuvo bastante bien), pero se necesitaba un cambio y creo que con el 5 se acertó. Me faltó poderlo jugar en cooperativo - mal timing con los colegas - pero por lo menos lo terminé en veterano, que no es el nivel máximo pero sí lo más que me dejaba de inicio. Algún día lo retomaré.

miércoles, 6 de mayo de 2009

Terminator Salvation (06/05/09)

Suele pasar con los juegos avalados por mi colega Tomás Pardo. Que sí, que pueden no estar mal pero al final siempre se acaban resintiendo de algo. La mecánica, o la poca variedad en ella, son el problema de Terminator Salvation, que fastidió grandes posibilidades al convertir una franquicia en un producto poco más que mediocre. Aún así, lo terminé en su máximo nivel de dificultad.

miércoles, 29 de abril de 2009

Dead Rising (29/04/09)

Menudo gancho tiene este juego que firmaría el mismísimo Romero. Lo cierto es que no se puede pedir más: zombis por doquier y montones de formas de eliminarlos. Aunque tiene muchos modos de supervivencia chungos, me decanté por el logro de eliminar al mayor número posible de ellos y, mira por donde, a base de dar vueltas como un loco con un coche por los túneles, más de 50000 cayeron. Buen juego, sin lugar a dudas.

martes, 14 de abril de 2009

Fable 2 (14/04/09)

Segunda entrega de la saga de Molyneux, un hombre que no deja a nadie indiferente. Tuve a bien recorrerme Albion de cabo a rabo haciendo la mayor parte de las cosas que se pueden hacer, especialmente viendo todos los finales posibles y siendo el hombre más rico del mundo. Que más se puede pedir...

lunes, 6 de abril de 2009

Too Human (12/04/09)

Es complicado hablar de Too Human porque para muchos supuso una de las grandes decepciones de los últimos tiempos. Este mata-mata de nueva generación polarizó a la audiencia, formando una de las mayores controversias amor-odio entre los usuarios, con favoritismos para los segundos. El caso es que el mayor problema del juego radica en la cámara, no del todo bien implementada, que afecta especialmente a según qué personajes. Pude terminar el juego con sentimientos encontrados, pero a fin de cuentas, Hel cayó.

jueves, 26 de marzo de 2009

Call of Duty: World at War (25/03/09)

De vez en cuando, hay uno de esos juegos que te convierte en mejor jugador, siempre y cuando le des la oportunidad. Estoy un poco cansado de la Segunda Guerra Mundial, pero no pude evitar lanzarme al cuello de este World at War que finiquité en veterano no sin tener algún momento de lanzar el mando al monitor, la verdad. Aún así, altamente recomendado y para demostrar que no soy un gallina, aquí una foto.

miércoles, 11 de marzo de 2009

Dead Space (09/03/09)

Hacía mucho tiempo que un juego no me hacía sentir agobiado bajo el miedo, asustándome cada pocos minutos y manteniendo una tensión fuera de lo normal. La espectacular ambientación de Dead Space demuestra que el género del survival está todavía muy muy vivo. He terminado el juego en dos ocasiones y media - incluída la dificultad "imposible" - porque de este título no quería dejar absolutamente nada pendiente. Recomiendo encarecidamente la historia de Isaac en el USG Ishimura por infinidad de razones pero ojo, no apto para cardíacos.

martes, 24 de febrero de 2009

Prince of Persia (23/02/09)

Aparcado durante demasiado tiempo, retomar la nueva entrega de Prince of Persia fue una buena elección. Como ferviente defensor de las pasadas ediciones en PlayStation 2, tenía ciertas reservas acerca del estilo y contenido de esta última, pero me llevé una sorpresa bastante agradable. Después de unas cuantas horas, completé la primera de las aventuras del Príncipe y Elika en un juego bastante sencillo, pues en realidad y gracias a la chica, eres inmortal. Sin embargo fuí un galante y no me despeñé en demasiadas ocasiones, y por ello te dan una distinción que lo acredita.

miércoles, 11 de febrero de 2009

Silent Hill Homecoming (09/02/09)

Aunque con un interludio en el que hice un speed run de Metal Gear Solid 4, acabé en las manos de SIlent Hill Homecoming, un juego supuestamente de terror que solamente consigue su propósito en los primeros minutos pero pierde fuerza a marchas forzadas con las horas subsiguientes.

No se puede decir que fue una experiencia insatisfactoria - lo terminé entero de todas las formas posibles - pero podría haber estado mucho mejor.

miércoles, 7 de enero de 2009

Fallout 3 (23/01/09)

Después de mucho deambular por las wastelands, masacrando esclavistas y pateándome el universo de Fallout 3 - indudablemente el mejor del año 2008 - al final decidí darlo por "terminado", aunque me faltó encontrar algunos vault boys y probar a ser más neutral o más malote. Ignoro el número de horas dedicadas al juegazo de Bethesda, pero no fueron pocas. Al final, creo que conseguí lo que todo hombre debe conseguir en el juego, yendo MUY sobrado en las fases finales que hacía críticos como churros.

Aquí está como muestra: