lunes, 11 de junio de 2007

Piratas del Caribe (11/06/07)

Para salir de la tensión de la estrategia de Command & Conquer, decidí aprovechar el momentum y acabar de una tacada con este juego. Aunque es entretenido en algunas ocasiones, es de aquellos títulos que al estar basados en una película - y tener que aprovechar el tirón de la misma - hubiesen necesitado algunos meses más de desarrollo. Son algunas horas para conseguirlo entero, y el único logro que entraña dificultad es de las propias almas. Pero bueno, 1000 de 1000.

Command & Conquer 3 - Xbox 360 (06/06/07)

Muy ocasionalmente, uno llega a encontrar un juego que realmente absorbe de verdad. Le obliga a pensar. Le hace soñar con él, imaginar posibles estrategias para superarlo.

Ignoro las veces que he jugado las misiones de la campaña en el nivel de dificultad más difícil pero al final superé el reto: todas las misiones con todos los objetivos adicionales completados en "hard". Y como muestra de ello, una foto.