domingo, 23 de marzo de 2008

TimeShift (23/03/08)

Desde El Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo me gustan los juegos que experimentan con los efectos temporales. Hay algunos guiños interesantes en TimeShift, aunque por lo general no deja de ser un FPS bastante al uso. Decidí atravesarlo directamente en el modo de dificultad veterano (después de CoD, todos los "veterano" son una ridiculez) e incluso conseguí pasarme una fase en élite sin morir. Y como de palabras no vive el hombre, aquí una prueba.

lunes, 17 de marzo de 2008

Eternal Sonata (17/03/08)

Tenía ganas de RPG pero tenía todavía más de Chopin, uno de mis compositores favoritos. Eternal Sonata agrupaba las dos cosas en un producto único en el mercado, tal vez sin llegar a las expectativas que había generado pero que sí cumple con su obligación: entretiene, la trama es simplona pero resulta y la forma de juego - sin ser revolucionaria - sí propone alguna bocanada de aire fresco al género. Este apartado lo dejo incompleto, porque pienso rejugarlo en un futuro y desbloquear todo lo que queda, inclusive todas las partituras. Por lo pronto, entré en el Unísono y rescaté a quien tenía que rescatar para conseguir el mejor final.

domingo, 16 de marzo de 2008

Kane & Lynch (16/03/2008)

Bueno, hacía tiempo que no actualizaba, así que voy a poner unos cuantos en la fecha en la que se produjeron, aunque estamos a 30 de Junio.

Empiezo por Kane & Lynch en el que, una vez más, mi compañero de fatigas KsK_Konde me hizo una visita - nocturna - para disfrutar conjuntamente de la experiencia de acción de este juego tan extraño pero al mismo tiempo muy entretenido y altamente recomendable en cooperativo. No es una inmensa cantidad de puntos o secretos los desbloqueados y dado que no se jugó online poco más puedo decir de él. Baste este screenshot como demostración por haberlo terminado en el único modo de dificultad que debería jugar un pR0.