lunes, 11 de junio de 2007
Piratas del Caribe (11/06/07)
Para salir de la tensión de la estrategia de Command & Conquer, decidí aprovechar el momentum y acabar de una tacada con este juego. Aunque es entretenido en algunas ocasiones, es de aquellos títulos que al estar basados en una película - y tener que aprovechar el tirón de la misma - hubiesen necesitado algunos meses más de desarrollo. Son algunas horas para conseguirlo entero, y el único logro que entraña dificultad es de las propias almas. Pero bueno, 1000 de 1000.
Command & Conquer 3 - Xbox 360 (06/06/07)
Muy ocasionalmente, uno llega a encontrar un juego que realmente absorbe de verdad. Le obliga a pensar. Le hace soñar con él, imaginar posibles estrategias para superarlo.
Ignoro las veces que he jugado las misiones de la campaña en el nivel de dificultad más difícil pero al final superé el reto: todas las misiones con todos los objetivos adicionales completados en "hard". Y como muestra de ello, una foto.
Ignoro las veces que he jugado las misiones de la campaña en el nivel de dificultad más difícil pero al final superé el reto: todas las misiones con todos los objetivos adicionales completados en "hard". Y como muestra de ello, una foto.
viernes, 27 de abril de 2007
Enchanted Arms - Xbox 360 (27/04/07)
Ayer conseguí, tras más de 46 horas de juego, finiquitar este RPG de corte japonés que lo empecé mientras esperaba a que a Vander le llegara su GRAW 2 y al final me ha terminado enganchando más de lo previsto.
No creo que nunca olvide la historia de Atsuma, Karin, Raigar, Yuki, Toya y Makoto, pero a nivel de logros su consecución es demasiado lineal. Deberían haberle puesto algo relacionado con los FP de los golems, porque aunque necesitas unas cuantas horas para finiquitarlo no es demasiado difícil.
No creo que nunca olvide la historia de Atsuma, Karin, Raigar, Yuki, Toya y Makoto, pero a nivel de logros su consecución es demasiado lineal. Deberían haberle puesto algo relacionado con los FP de los golems, porque aunque necesitas unas cuantas horas para finiquitarlo no es demasiado difícil.
martes, 3 de abril de 2007
Virtua Tennis 3 (02/04/2007)
En realidad le sacaré un par de logros más, pero creo que llegar a la final del circuito peleando contra esos dos mamones de Duke & King ya está bien. Si, están las misiones de la academia y todo eso, pero creo que ya he jugado a tenis bastante. Ahora quiero algo de carreras xD
No está mal, este Virtua Tennis 3. Demasiado parecido al 2, pero se puede disfrutar. Si no fuera por la pésima IA (que básicamente hace trampas para compensar su inutilidad), estaría mejor. En una semana intensa finiquitado.
No está mal, este Virtua Tennis 3. Demasiado parecido al 2, pero se puede disfrutar. Si no fuera por la pésima IA (que básicamente hace trampas para compensar su inutilidad), estaría mejor. En una semana intensa finiquitado.
martes, 27 de marzo de 2007
TMNT y Open Season (23/03/2007)
viernes, 16 de marzo de 2007
Call of Duty 3 (15/03/2007)
Ayer por fin pude terminar la campaña en verterano de Call of Duty 3, que es el modo en el que debe jugarse. Porque soldados hay muchos, pero héroes quedamos menos. Y no todos son capaces de ahorrar munición hasta el punto de no pegar ni un solo tiro. Desconozco las horas que he tardado en terminarlo, pero ahí está la prueba de que lo he hecho.
domingo, 11 de febrero de 2007
Phantasy Star Online (11/02/2007)
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