lunes, 10 de diciembre de 2007
Call of Duty 4 (09/12/07)
Ahí es nada. Ayer completé la campaña en veterano del tercer Call of Duty de la Xbox 360. La verdad es que ya le he cogido el puntillo a este modo de dificultad que aunque consigue desesperarte en unas cuantas ocasiones, la satisfacción que le deja a uno superar ese punto de control tan hijo de puta es también cojonudísima. Tiene probablemente alguno de los logros técnicamente más jodidos de sacar que he visto hasta ahora y que verdaderamente me supusieron un reto. Los 20 puntos que le faltan, que te dan por encontrar todos los coleccionables del juego, sinceramente paso de ellos. Hoy, tras haber completado esta maravilla de Call of Duty, puedo decir que soy mejor jugador que ayer. Y punto.
domingo, 25 de noviembre de 2007
Clive Barker's Jericho (25/11/07)
Un juego español que prometía mucho y que solamente llegó a cumplir - bajo mi punto de vista - la mitad de las expectativas que creó. Lo cierto es que tiene una ambientación que puede gustar o no pero está muy conseguida, un aspecto técnico incluyendo el doblaje que vale la pena y un sistema de juego de saltar de personaje en personaje que no está nada mal. Tiene algunos logros interesantes a base de completar fases sin ser incapacitado y los clásicos de matar a X tíos con X arma que, curiosamente, creo que es la primera vez que decido completar. No está mal, la verdad, pero tampoco es la novena maravilla.
sábado, 10 de noviembre de 2007
Stranglehold (10/11/07)
Bueno, bueno, bueno. Un juego de acción que alquilé con la tarifa plana del Game y que me gustó mucho. Es cierto que estos arcades en tercera persona tipo Max Payne me chiflan y este no fue una excepción; decidí jugarlo en el modo de dificultad mayor que me permitía al empezar la partida (al acabar el juego hay otro por lo visto más difícil aún que no jugué) y es de esos que cuesta terminar teniendo que repetir innumerables veces un punto de control o similares. De jugabilidad recomendada. Una foto para el recuerdo!
viernes, 26 de octubre de 2007
CSI: Pruebas Ocultas (26/10/07)
Mil puntitos más para el Gamerscore, aunque me enfadé bastante con este CSI, la verdad. El juego no deja de ser una copia de los anteriores: los casos están bastante bien pero técnicamente le falta mucho y además agradecería un poco de originalidad. Además, si uno se afana por completar los casos sin dejarse ni una pista, ni un rastro, ni un bicho ni nada... ¿por qué dan los mismos puntos que el tipo que lo completa sin más? Merezco los logros pero no por haber completado el juego en sí, sino por haberlo hecho encontrándolo todo y desactivando la mayoría de las ayudas. Una foto como demostración al respecto.
sábado, 20 de octubre de 2007
NBA Live 08 (20(10/07)
Pasada la época en la que fuí árbitro de baloncesto (y a pesar de haberlo sido durante muchos años) todavía conservo algo de pasión por este deporte. Es cierto que lo tuve que analizar para MeriStation y me trajo no pocos problemas - la versión del Game no detectaba correctamente el idioma en mi consola y puse que los comentarios eran en inglés cuando estaban en castellano - pero el juego en sí era entretenidillo. Digamos que eliminaron la morralla que metieron el año anterior y eso lo hizo mejor, qué cosas. Pongo un par de logros chulos de conseguir, aunque tienen su trabajo.
sábado, 13 de octubre de 2007
4 Fantásticos contra Silver Surfer (13/10/07)
Soy un gran fan de los beat 'em up y de los 4 Fantásticos, aunque la combinación de ambos resultó ser decepcionante. Al principio consigue entretener, pero hay momentos en los que - especialmente si juegas sin compañía - se te puede hacer un poco pesado. Aún así, terminé el juego en su nivel de dificultad más alto y maximizando las habilidades de todos los personajes. Eso, más que un ejercicio de pericia es casi un ejercicio de paciencia. Pero como tener paciencia es un logro, pues lo pongo xD
jueves, 11 de octubre de 2007
Halo 3 (06/10/07)
Tres meses después del último, y ya en mi nueva ubicación, conseguí terminar Halo 3 después de alquilarlo en el Game. Estuvo dos días en mi poder, con lo que el coste del juego fue de 2 euros. La campaña en Legendario acojona más de lo que realmente es una vez te pones a jugarla. Si además puedes disponer de la ayuda de un colega que no sea un cobarde, la dificultad no aumenta. KsK_Konde es un compañero excelente para tal efecto, así que kudos por echarme una mano en los momentos más difíciles. Se completó en 9 horas y media de corrido, hasta las 7 de la mañana. Como demostración de que este es el único nivel de dificultad al que debería jugar un pR0, ahí va una foto. Por lo demás, un shooter excelentemente realizado, pero nada más.
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